Sistema de juego

Tus alumnos juegan. Tu asistencia se demuestra.

Puntos, niveles, retos, recompensas: cada victoria hace al alumno más competente con la IA. Y cada sesión queda sellada con fecha y hora: el compromiso se convierte en un dato utilizable.

Cada lección hace subir de rango

10 puntos por etapa, 25 de bonificación por lección, 100 por módulo. Los puntos se acumulan, los rangos caen, la motivación se mantiene, hasta el final del itinerario.

Alumno

Alumno

0 puntos

El inicio de la aventura

Aprendiz

Aprendiz

200 puntos

Las bases están dominadas

Desarrollador

Desarrollador

800 puntos

Los primeros proyectos están creados

Constructor

Constructor

2.000 puntos

Se construyen proyectos completos

Ingeniero

Ingeniero

4.000 puntos

Un programa entero está dominado

Arquitecto

Arquitecto

7.000 puntos

Las herramientas avanzadas están dominadas

Desarrollador Principal

Desarrollador Principal

12.000 puntos

Guía a otros alumnos

Director de Ingeniería

Director de Ingeniería

20.000 puntos

Destaca en varios programas

CTO

CTO

35.000 puntos

Un experto en IA

Visionario IA

Visionario IA

60.000 puntos

Todo está dominado

Lo que hace volver a tus alumnos cada día

Cuatro mecánicas simples que convierten la asistencia en un reflejo.

Rachas diarias

El alumno vuelve cada día, su contador sube. Cuanto más aguanta, más gana. Para ti: una presencia diaria registrada, día tras día.

3 días = +10 gemas • 7 días = +25 gemas + 200 puntos • 30 días = +100 gemas

Gemas y tienda

Gemas por cada lección, módulo y jefe terminados, para gastar en la tienda en mejoras y contenido extra. La recompensa mantiene el esfuerzo.

+3 por lección • +15 si es perfecto • +25 por módulo • +20 por jefe • +200 por programa terminado

Misiones jefe

Al final de cada módulo, un reto final en varias fases que valida todo lo aprendido. Una evaluación sumativa que no se parece a un examen.

+50 puntos • +20 gemas • Insignia Sin Fallos de bonificación

Retos diarios

Cada día, nuevos miniobjetivos: 2 lecciones, 3 estrellas, racha mantenida. Pequeñas victorias que dan una razón para volver, y para terminar.

Objetivos cortos, recompensas inmediatas

Proyectos reales, listos para construir

Tus alumnos no tienen que pensar qué construir: briefs completos, paso a paso, con los prompts adecuados. Al final, una producción real para incluir en el expediente.

Landing page de producto

Una página de aterrizaje completa para presentar y vender un producto.

Listo para construir

Sitio de coaching

Un sitio web de verdad para un entrenador deportivo, paso a paso.

Listo para construir

Portafolio freelance

Un portfolio para presentar sus servicios y atraer clientes.

Listo para construir

Sitio de e-commerce

Una tienda en línea completa, de la estructura al pago.

Listo para construir

Insignias para desbloquear

Cada primera vez, cada etapa clave, cada logro desbloquea una insignia. El perfil del alumno se convierte en el escaparate de lo que ha conseguido.

Primer paso

La primerísima misión terminada

Rayo Veloz

El primer speed challenge

Semana perfecta

7 días seguidos sin fallar

Máquina

30 días seguidos. Respeto.

Sin fallos

100 % en un speed challenge

Las bases

Módulo 1 terminado

Sube de nivel: Builder

500 puntos alcanzados

Sube de nivel: CTO

2.000 puntos alcanzados

Graduado

Todo el itinerario terminado

+ más insignias por descubrir jugando…

¿Quieres ver el compromiso en acción?

Prueba un programa tú mismo y vive lo que vivirán tus alumnos.